Spillerodds på fotball – mål, skudd, assists og kort
På spillerodds følger du én bestemt spiller i stedet for bare kampresultatet. Markedene kan gjelde alt fra mål og assists til skudd, skudd på mål og kort.
I Arsenal mot Liverpool kan du for eksempel finne odds på scoring, assist eller minst to skudd på mål fra en bestemt spiller. Om Arsenal eller Liverpool vinner, er ikke det som avgjør disse spillene.
- Lynrask cash out
- Skreddersydd oddsbygger
- Daglige oddsboosts
- Allsidige betalingsmuligheter
- Rikt oddsmarked
- Jevnlige kampanjer

Hva er spillerodds på fotball?
Lagmarkeder handler om hva laget gjør, mens spillermarkeder gjelder en bestemt spiller på oddssider. Spiller du på Arsenal som kampvinner, er sluttresultatet avgjørende.
Den samme spilleren kan ha odds på flere forskjellige prestasjoner i kampen. Salah kan for eksempel score selv om Liverpool ikke vinner kampen.
Hvis Arsenal mot Liverpool ender 2-2 og Salah scorer ett av målene, går et spill på Salah som målscorer inn selv om sluttresultatet ikke gir Liverpool-seier.
Anytime målscorer
Anytime målscorer betyr at spilleren må score minst ett godkjent mål i løpet av kampen.
I Manchester City mot Tottenham kan Erling Haaland for eksempel stå til odds 1,80 som anytime målscorer. Setter du 500 kr og Haaland scorer minst ett mål, blir utbetalingen:
500 kr × 1,80 = 900 kr
Hvis en annen City-spiller scorer, men Haaland går målløs, taper spillet.
To eller tre mål fra Haaland gir ikke høyere utbetaling på et vanlig anytime-spill. Kravet er oppfylt så snart han har scoret ett mål.
Første målscorer
På første målscorer må spilleren stå for kampens første godkjente scoring. På anytime målscorer holder det at han scorer én gang i løpet av kampen.
I Liverpool mot Chelsea kan Alexander Isak være aktuell i begge markeder. Hvis Cole Palmer scorer 1-0 og Isak senere utligner til 1-1, vinner anytime-spillet på Isak, mens spillet på ham som første målscorer taper.
Hvis Isak i stedet scorer kampens første mål, er første målscorer-spillet avgjort allerede da, selv om Chelsea senere utligner.
Selvmål kan behandles forskjellig i oppgjøret av første målscorer-markeder, så dette styres av vilkårene for det aktuelle spillet.
Skudd og skudd på mål er ikke det samme
Skudd og skudd på mål er to forskjellige statistikker. Et skudd kan gå utenfor eller bli blokkert og fortsatt registreres som et avslutningsforsøk, avhengig av datakilden som brukes.
Erling Haaland kan for eksempel ha fem avslutninger i en kamp for Manchester City. To registreres som skudd på mål, to går utenfor og ett blir blokkert.
Et spill på over 3,5 skudd går inn dersom alle fem registreres som skudd. Et spill på over 2,5 skudd på mål taper dersom bare to blir registrert på mål.
Det er den offisielle kampstatistikken som avgjør hvordan hendelsene telles.
Slik fungerer linjer på spillerens skudd
Skuddmarkeder bruker ofte linjer på 0,5, 1,5 eller 2,5. Linjen viser hvor mange registrerte skudd eller skudd på mål spilleren må ha for at over-spillet skal vinne.
Alexander Sørloth kan for eksempel ha disse linjene på skudd på mål:
- Over 0,5: minst 1 skudd på mål
- Over 1,5: minst 2 skudd på mål
- Over 2,5: minst 3 skudd på mål
Blir Sørloth registrert med nøyaktig to skudd på mål, vinner også et spill på under 2,5.
- Over 0,5: gevinst
- Over 1,5: gevinst
- Over 2,5: tap
Assist betting
Et assist-spill går inn dersom spilleren blir kreditert med en assist på et godkjent mål.
Martin Ødegaard kan for eksempel spille ballen gjennom til en lagkamerat som scorer direkte. Hvis den offisielle statistikken registrerer Ødegaard med assist, vinner spillet.
Situasjonen blir mindre tydelig dersom pasningen treffer en forsvarer, skifter retning eller målscoreren må gjøre mye på egen hånd før avslutningen. Da er det ikke nok at Ødegaard var involvert i angrepet.
Det er registreringen hos datakilden som brukes for markedet som avgjør om hendelsen teller som assist, sammen med oppgjørsreglene hos tippeselskapet.
Kort på spiller
Du kan også spille på om en bestemt spiller får kort i løpet av kampen. En vanlig linje er over 0,5 kort, som krever minst ett tellende kort.
Patrick Berg kan for eksempel stå med over 0,5 kort:
- Ett tellende gult kort: gevinst
- Ingen kort: tap
Andre markeder kan gjelde hvem som får kampens første kort eller hvor mange kort en spiller får.
Røde kort, to gule kort og kort som gis mens en spiller sitter på benken kan behandles forskjellig mellom markeder og tippeselskaper. Derfor må oppgjørsreglene for det aktuelle kortmarkedet brukes når kupongen avgjøres.
Hva skjer hvis spilleren ikke starter?
Oppgjørsreglene for spillerodds kan være forskjellige dersom spilleren ikke starter kampen. På enkelte markeder står spillet dersom spilleren kommer inn på banen, mens andre kan annulleres hvis spilleren starter på benken.
Spilletiden påvirker også selve sjansen for at markedet går inn. En spiss som kommer inn etter 70 minutter har rundt 20 minutter pluss tilleggstid på å score, mens en startende spiller kan få nærmere en hel kamp.
Forskjellen blir enda tydeligere på skuddmarkeder. En innbytter som skal nå 3 skudd på mål må gjøre det på langt kortere tid enn en spiller som starter kampen.
Innbyttere og spillerodds
Alexander Isak kan for eksempel starte på benken for Liverpool og komme inn etter 70 minutter. Hvis et anytime målscorer-spill fortsatt gjelder etter markedets regler, har han rundt 20 minutter pluss tilleggstid på å score.
Et skuddmarked blir mer krevende på den korte tiden. Over 2,5 skudd krever minst tre registrerte skudd før kampen er ferdig.
En spiss som starter og spiller 90 minutter får langt flere minutter til å nå den samme linjen. Om kupongen står eller annulleres når spilleren starter på benken, avgjøres av reglene for det aktuelle markedet.
Flere spillerodds i samme kamp
Samme kamp kan ha flere spillerodds som avgjøres helt uavhengig av hverandre.
Arsenal vinner 2-1 mot Liverpool. Bukayo Saka scorer ett mål, får en assist og registreres med to skudd på mål. Mohamed Salah scorer Liverpools mål, har fire skudd totalt og får ikke kort.
| Spill | Hendelse i kampen | Resultat |
|---|---|---|
| Saka anytime målscorer | Scorer ett mål | Gevinst |
| Saka 2+ skudd på mål | Registreres med 2 | Gevinst |
| Saka assist | Får én assist | Gevinst |
| Salah første målscorer | Scorer, men ikke først | Tap |
| Salah 3+ skudd | Registreres med 4 | Gevinst |
| Salah får kort | Ingen kort | Tap |
Hva bør du sjekke før du spiller på en spiller?
Spillerens rolle og forventede spilletid påvirker hvilke markeder som er realistiske. En fast straffeskytter har andre muligheter til å score enn en defensiv midtbanespiller, mens en innbytter får kortere tid til å nå en skuddlinje.
Se på:
- om spilleren starter kampen
- forventet spilletid
- posisjon og rolle
- hvem som tar straffer og frispark
- hvilken statistikkilde markedet bruker
- reglene dersom spilleren ikke starter
- om markedet gjelder ordinær tid eller også ekstraomganger
